3.1 Tipos de Optimizacion
3.1 Tipos de optimización
Dentro de los tipos de optimización se derivan los tipos de optimización local,
optimización de ciclo, optimización global y optimización de mirilla.
3.1.1 Locales
La optimización local se realiza sobre módulos del programa. En la mayoría de las
ocasiones a través de funciones, métodos, procedimientos, clases, etc.
La característica de las optimizaciones locales es que solo se ven reflejados en
dichas secciones.
La optimización local sirve cuando un bloque de programa o sección es crítico por
ejemplo: E/S, la concurrencia, la rapidez y confiabilidad de un conjunto de
instrucciones. Como el espacio de soluciones es más pequeño la optimización
local es más rápida. Como el espacio de soluciones es más pequeño la
optimización local es más rápida.
3.1.2 Ciclos
Los ciclos son una de las partes más esenciales en el rendimiento de un programa
dado que realizan acciones repetitivas, y si dichas acciones están mal realizadas,
el problema se hace N veces más grandes. La mayoría de las optimizaciones
sobre ciclos tratan de encontrar elementos que no deben repetirse en un ciclo.
Sea el ejemplo:
while(a == b) {
int c = a;
c = 5;
…;
}
En este caso es mejor pasar el Int c =a; fuera del ciclo de ser posible.
El problema de la optimización en ciclos y en general radica es que muy difícil
saber el uso exacto de algunas instrucciones. Así que no todo código de proceso
puede ser optimizado. Otros uso de la optimización pueden ser el mejoramiento de
consultas en SQL o en aplicaciones remotas (sockets, E/S, etc.)
3.1.3 Globales
La optimización global se da con respecto a todo el código. Este tipo de
optimización es más lenta pero mejora el desempeño general de todo programa.
Las optimizaciones globales pueden depender de la arquitectura de la máquina.
En algunos casos es mejor mantener variables globales para agilizar los procesos
(el proceso de declarar variables y eliminarlas toma su tiempo) pero consume más
memoria. Algunas optimizaciones incluyen utilizar como variables registros del
CPU, utilizar instrucciones en ensamblador.
3.1.4 De mirilla
La optimización de mirilla trata de estructurar de manera eficiente el flujo del
programa, sobre todo en instrucciones de bifurcación como son las decisiones,
ciclos y saltos de rutinas.
La idea es tener los saltos lo más cerca de las llamadas, siendo el salto lo más
pequeño posible.
Instrucciones de bifurcación
Interrumpen el flujo normal de un programa, es decir que evitan que se ejecute
alguna instrucción del programa y salta a otra parte del programa.
Por ejemplo: el “break”
Switch (expresión que estamos evaluando)
{
Case 1: cout << “Hola” ;
Break;
Case 2: cout << “amigos”;
Break;
}
Comentarios
Publicar un comentario